jueves, 31 de marzo de 2016

CONFERENCIA DISEÑO UNIVERSAL

Introducción:

Esta entrada va dirigida a una conferencia que hemos tenido hoy. Hemos tenido la oportunidad de que nos diese esta conferencia Ainara Zubillaga del Río. Es una doctora en Ciencias de la Educación en la Universidad Complutense de Madrid. Nos habló del diseño universal y de la atención a la diversidad.
Ainara dividió su conferencia en dos mitades, una mitad teórica y otra mitad practica. En la parte practica tuvimos que usar el programa "CAST UDL Book Builder"; esta aplicación nos facilita la creación de libros electrónicos. Esta es una aplicación totalmente nueva e innovadora, lo que hace más fácil el trabajo del docente a la hora de interactuar con los alumnos.

Mi libro:

Aquí os adjunto la URL para que podáis ver la creación de mi primer libro. Espero que os guste.

http://bookbuilder.cast.org/view.php?op=share&book=cbffa2e306e60499f8ab0b86b00c81d0&sid=22574

Como he creado mi libro:

Con este programa, es muy sencillo crear tu propio libro, ya que es muy intuitivo y muy fácil de entender. Lo primero que tenemos que hacer es crearnos una cuenta en CATS UDL Book Builder, una vez creada, tenemos que ir a "crear o editar libros". A continuación tenemos que pinchar en "crear un nuevo libro" y se nos va abrir una página donde tenemos que poner el titulo del libro, el autor, para que edad va a ir enfocado, el área del contenido, el género, en la lengua que vamos a redactar el libro, los ayudantes que vamos a tener para la narración del libro y si lo queremos escribir en horizontal o en vertical.


Una vez que hemos rellenado todos estos datos y le damos a continuar, se nos va abrir una pagina. En esta página es donde tenemos que empezar a redactar nuestra historia. Podemos comprobar que en el margen izquierdo nos aparece varias formas de como queremos que sea la hoja en blanco y nos da diferentes formatos. Cuando terminamos de escribir nuestra historia le damos a terminar  libro y ya tenemos nuestro propio libro terminado.


Aplicación en la escuela:

La aplicación en la escuela de este programa seria para potenciar fundamentalmente la imaginación del niño, su creatividad. Los niños podrán realizar un cuento relacionado con el tema que estamos dando en el aula, así aparte de recordar lo que estamos dando en clase, también potenciaremos su imaginación y su creatividad, este programa es uno de lo más completos por lo que hemos dicho anteriormente de poder potenciar varias cosas a la vez

miércoles, 30 de marzo de 2016

PIKTOCHART

Introducción:

En esta entrada vamos a utilizar el programa "Piktochart" para hacer una representación fotográfica de los lugares más significativos de mi pueblo. Este programa nos permite subir las fotos que nosotros queramos, colocar las fotografías en la posición que nosotros veamos más adecuada. Es un programa fácil de usar ya que es subir una foto a la pagina y colocarla en el lugar que desees. Para realizar esta actividad en primer lugar he pensado en como estructurar el espacio para que no me faltase ningún dato de interés. En segundo lugar he buscado imágenes de los lugares que mejor representan mi pueblo. En tercer lugar he subido las fotografías a la página y una vez llegado a este punto he empezado a darle forma a esta actividad. Este es el resultado final, espero que os guste.

Actividad:


Loading...
Loading...

Como se hizo:

Aquí observamos como he realizado mi infografía. En el pantallazo que he realizado a la aplicación observamos a la izquierda de la pantalla todas las opciones que nos ofrece este programa, va desde subir fotos, cambiar la estructura de la colocación de las fotos, nos permite insertar iconos, etc. Este programa nos ofrece una gran cantidad de recursos para que nos quede una infografía muy chula. También nos permite guardar lo que hemos realizado sin necesidad de descargarlo al ordenador y así te aseguras que desde cualquier ordenador podrás ver tu infografía. 


Aplicación en la escuela:

Esta aplicación la podemos usar en las escuelas para realizar gran cantidad de actividades con los niños y hacer así más dinámica la enseñanza en el aula. Con esta aplicación podemos realizar con los alumnos que busquen información del pasado de sus pueblos o de sus barrios, haciendo que los chicos busquen imágenes de los sitios más famosos de sus barrios, con esto conseguimos que los alumnos aprendan más de sus pueblos o barrios, y también así interactúan con Internet. 
Esta aplicación es un buen medio para hacer presentaciones, ya que es un método innovador y los alumnos vas a prestar más atención y van a estar más motivados .      

miércoles, 9 de marzo de 2016

EXPOSICIÓN GRUPAL

Este Power Point es la exposición realizada en grupo con los compañeros Ana Martín, Sergio Baonza, y Diego Arnanz. En el hablamos sobre los proyectos educativos donde explicamos lo que es un proyecto educativo y desde cuando se empezó a utilizar. También hablamos de quien hizo famoso este método que fue Kilpatrick en 1918, con el motivo buscar alternativas a los centros, cambiar la posición del docente en los centros y de construir la clase como un centro de dialogo.
Las ideas que tenemos que llevar a cabo para estos proyectos son: en primer lugar mirar a los alumnos con otros ojos, ya que son portadores del saber,  en segundo lugar aprender por medio de interacciones, en tercer lugar mirar a la clase como un centro de investigación, y por ultimo considerar a los alumnos como portadores de conocimientos.
Esto es un pequeño resumen del Power Point que adjunto a continuación. Espero que os guste y os sea de gran interés.


jueves, 3 de marzo de 2016

AURASMA

Introducción:

Esta entrada la vamos a usar para ver como se usa la aplicación Aurasma. Esta aplicación consiste en ver la realidad aumentada. Con este programa podemos enfocar una imagen y obtener más información sobre ella.
En el vídeo podemos ver el castillo de Manzanares el Real como era antiguamente y como es ahora y también podemos ver la plaza del pueblo en la actualidad y como era antiguamente. He elegido estas dos fotos ya que son los dos putos más visitados por los turistas. 
Las dos fotos elegidas para este programa han sido las siguientes: 


   
 
                            
Aquí os he adjuntado las dos imágenes y sus respectivos vídeos que he utilizado en el programa dicho anteriormente. Espero que os guste. 

Actividad:


Aplicación en la educación primaria:

Con esta aplicación podemos enseñarle a los alumnos el pasado y el presente de dos fotografías, como lo he realizado yo, y que compararen los cambios que ha sufrido el lugar a lo largo de los años.
Otra de las aplicaciones que se me ocurren es que los alumnos tengan que investigar sobre el pasado para así poder saber porque a cambiado en el presente.